Copa do Mundo chega nos gramados virtuais

Posted by Alfrad ~ san terça-feira, 11 de maio de 2010 0 comentários

Entenda a evolução dos jogos da série FIFA

Como no mundo real, a cada quatro anos os gramados virtuais se mobilizam para receber o maior de todos os eventos: a Copa do Mundo de Futebol. E com a evolução tecnológica, os games futebolísticos ganham cada vez mais em realismo e fluidez, sempre com o objetivo de reproduzir a paixão e emoção da bola àqueles jogadores que não foram convocados para acompanhar de perto um evento tão grandioso.

A Copa do Mundo FIFA não é apenas um evento esportivo quadrienal, afinal. Menos ainda uma estratégia de marketing para faturar milhões em um mês. Se o futebol carrega os louros de ser o esporte mais popular do mundo, é natural que honra, gloria, política, cultura e conflitos extracampo entrem no estádio junto com os 22 jogadores, a torcida e com outras figuras importantes para o espetáculo. Transferir tanta importância para um jogo de videogame é um feito cada vez mais tátil por parte das desenvolvedoras.

Poucos gêneros se beneficiaram tanto das melhorias técnicas de consoles e computadores quanto os games de esporte, e entre eles está o futebol, claro. Gráficos mais realistas, jogadores e uniformes reais, gritos da torcida, narração, hinos nacionais, câmeras dignas de transmissões de TV, jogabilidade fluída e outros aspectos só foram possíveis devido às plataformas cada vez mais potentes.

FIFA

Nenhum game se beneficiou tanto com a evolução do mercado quanto a série “FIFA Soccer”. Qualquer versão mais atual da franquia da EA Sports faz as antigas edições parecerem trabalho de amadores. Surgida em 1994 nos 16 bits e mesmo sendo a série esportiva mais vendida da empresa canadense, “FIFA” foi considerado por muitos anos um futebol mais arcade, voltado ao público casual e motivo de piada entre muitos fãs do velho esporte bretão.

Apesar das críticas, diferentemente do concorrente “Pro Evolution Soccer” (que terá sua chance de defesa daqui a pouco), a série “FIFA” sempre buscou mudanças significativas a cada versão. Todo ano havia novidades na apresentação do game, quantidade de times, modos de jogo e até nas possibilidades de customização de equipes e jogadores. A franquia também foi a primeira a incluir trilha sonora licenciada em seus games.

Outro diferencial é a licença da entidade máxima do futebol, que permitiu modos de jogo como o célebre “Road to World Cup”, no qual é possível disputar todas as fases de uma Copa do Mundo desde as Eliminatórias, com convocações, lesões e outros recursos realistas. O modo, que começou em “FIFA 98”, está presente até hoje nas edições dos anos de Copa, inclusive no último game da franquia, “FIFA World Cup 2010”, considerado por grande parte da crítica como o melhor da série de quase 20 anos.

Enquanto a concorrência nos consoles é tão ferrenha quanto o clássico gaúcho entre Grêmio e Internacional, nos PCs a série “FIFA Soccer” sempre esteve a frente, até porque “Pro Evolution Soccer” só começou a ser lançado para Microsoft Windows a partir de sua quinta edição. Entre as vantagens da franquia da EA está a localização completa para português brasileiro, além da narração de grandes nomes da crônica esportiva como Nivaldo Prieto, Paulo Vinícius Coelho, Éder Luís e Milton Leite.

FIFA

Se a Electronic Arts conseguiu atingir o mais alto patamar com seu game futebolístico, parte disso é motivada por ter um concorrente à altura: “Pro Evolution Soccer”. A série da Konami já nasceu grandiosa. Sob a batuta do brasileiro Paulo Chianca, o game é considerado o primeiro simulador de futebol do mercado. Com o legado herdado da série “International Superstar Soccer Pro / Winning Eleven”, “Pro Evolution Soccer” foi lançado em 2001 para PSOne e PS2.

O sucesso e o reconhecimento da série foram imediatos, principalmente nos continentes onde o futebol é mais popular: Europa e a América do Sul. Movimentação fluída e situações de jogo similares às do esporte real eram as armas da Konami na batalha pelo primeiro lugar. Independentemente da falta de licenças para clubes, jogadores e seleções, “Pro Evolution Soccer” foi evoluindo tecnicamente em cada edição. A popularização também se deve ao “Master League”, um modo de temporada bem mais completo que o do concorrente na época.

No “Master League”, o jogador seleciona um time e deve tomar algumas decisões do gerenciamento futebolístico como contratação de jogadores, contratos de patrocínio e preço dos ingressos. O modo cresceu com a inclusão de um número cada vez maior de ligas, clubes e jogadores licenciados em cada edição. Desde a edição 2009 a UEFA Champions League aparece de forma oficial no game. Entre os brasileiros apenas Palmeiras, Vasco da Gama, São Paulo e Internacional tiveram a honra de aparecerem no game.

Ironias à parte, enquanto “Pro Evolution Soccer” avança no campo das licenças, o game vem recebendo críticas mistas. Desde a edição de 2008, a série recebe reclamações acerca da apresentação visual datada e falta de polimento em diversos aspectos como opções e modos de jogo, principalmente na nova geração, onde o concorrente já está completamente adaptado ao XBox 360 e PlayStation 3.

fifa

A disputa hercúlea entre as duas maiores séries de futebol é tão abrangente que acabou por dizimar todo o resto do mercado. Concorrentes antigos como as séries da Sega (“Worldwide Soccer”, “Virtua Striker” e “90 Minutes”) e da Gremlin Interactive (“Actua Soccer”) ficaram no passado, além de inúmeras tentativas de outras empresas como a Namco, Human e a SNK foram completamente esquecidas.

Houve um tempo no qual ano de Copa do Mundo era sinônimo de uma cascata de games de futebol. Isso é longínquo, mas a Ubisoft resolveu apostar no crescente interesse pelo esporte e entrar em campo com “Pure Futbol”. O game segue mais a linha de “FIFA Street”, com um jogo fantástico primando pelo espetáculo ao invés da simulação.

Muito além de gráficos, licenças ou animações verossímeis, um dos grandes diferenciais – talvez o maior deles – seja a presença do Rei em campo. Sim! Como dizia o saudoso Armando Nogueira, “Pelé é tão perfeito que se não tivesse nascido gente, teria nascido bola” e só isso já dá para imaginar o tipo de partida que teremos em “Pure Futbol.”

futebol

O game vai contar com campos de rua em localizações espalhadas pelo mundo. Serão 230 jogadores em atividade no momento, além de 16 lendas futebolísticas que farão companhia a Pelé. A visão também deve ser outro ponto alto, dentro do campo, proporcionando um aspecto bem arcade ao título.

Com previsão de lançamento para esse mês, alguns sortudos já puderam curtir o vídeo de “Pure Futbol” na feira Universo Futebol, realizada em São Paulo entre os dias 15 e 18 do mês passado. Quanto ao resultado, tudo ainda não passa de expectativas. Afinal, como dizia o jornalista inglês Benjamin Wright, “o futebol é uma caixinha de surpresas”.

E qualquer que seja o gramado – real ou virtual – a torcida é sempre para ver o Brasil conquistar o hexacampeonato na Copa do Mundo da África do Sul, que começa em 11 de junho.

Fonte: Jogos/Br

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