
A Copa do Mundo FIFA não é apenas um evento esportivo quadrienal, afinal. Menos ainda uma estratégia de marketing para faturar milhões em um mês. Se o futebol carrega os louros de ser o esporte mais popular do mundo, é natural que honra, gloria, política, cultura e conflitos extracampo entrem no estádio junto com os 22 jogadores, a torcida e com outras figuras importantes para o espetáculo. Transferir tanta importância para um jogo de videogame é um feito cada vez mais tátil por parte das desenvolvedoras.
Poucos gêneros se beneficiaram tanto das melhorias técnicas de consoles e computadores quanto os games de esporte, e entre eles está o futebol, claro. Gráficos mais realistas, jogadores e uniformes reais, gritos da torcida, narração, hinos nacionais, câmeras dignas de transmissões de TV, jogabilidade fluída e outros aspectos só foram possíveis devido às plataformas cada vez mais potentes.

Apesar das críticas, diferentemente do concorrente “Pro Evolution Soccer” (que terá sua chance de defesa daqui a pouco), a série “FIFA” sempre buscou mudanças significativas a cada versão. Todo ano havia novidades na apresentação do game, quantidade de times, modos de jogo e até nas possibilidades de customização de equipes e jogadores. A franquia também foi a primeira a incluir trilha sonora licenciada em seus games.
Outro diferencial é a licença da entidade máxima do futebol, que permitiu modos de jogo como o célebre “Road to World Cup”, no qual é possível disputar todas as fases de uma Copa do Mundo desde as Eliminatórias, com convocações, lesões e outros recursos realistas. O modo, que começou em “FIFA 98”, está presente até hoje nas edições dos anos de Copa, inclusive no último game da franquia, “FIFA World Cup 2010”, considerado por grande parte da crítica como o melhor da série de quase 20 anos.
Enquanto a concorrência nos consoles é tão ferrenha quanto o clássico gaúcho entre Grêmio e Internacional, nos PCs a série “FIFA Soccer” sempre esteve a frente, até porque “Pro Evolution Soccer” só começou a ser lançado para Microsoft Windows a partir de sua quinta edição. Entre as vantagens da franquia da EA está a localização completa para português brasileiro, além da narração de grandes nomes da crônica esportiva como Nivaldo Prieto, Paulo Vinícius Coelho, Éder Luís e Milton Leite.

O sucesso e o reconhecimento da série foram imediatos, principalmente nos continentes onde o futebol é mais popular: Europa e a América do Sul. Movimentação fluída e situações de jogo similares às do esporte real eram as armas da Konami na batalha pelo primeiro lugar. Independentemente da falta de licenças para clubes, jogadores e seleções, “Pro Evolution Soccer” foi evoluindo tecnicamente em cada edição. A popularização também se deve ao “Master League”, um modo de temporada bem mais completo que o do concorrente na época.
No “Master League”, o jogador seleciona um time e deve tomar algumas decisões do gerenciamento futebolístico como contratação de jogadores, contratos de patrocínio e preço dos ingressos. O modo cresceu com a inclusão de um número cada vez maior de ligas, clubes e jogadores licenciados em cada edição. Desde a edição 2009 a UEFA Champions League aparece de forma oficial no game. Entre os brasileiros apenas Palmeiras, Vasco da Gama, São Paulo e Internacional tiveram a honra de aparecerem no game.
Ironias à parte, enquanto “Pro Evolution Soccer” avança no campo das licenças, o game vem recebendo críticas mistas. Desde a edição de 2008, a série recebe reclamações acerca da apresentação visual datada e falta de polimento em diversos aspectos como opções e modos de jogo, principalmente na nova geração, onde o concorrente já está completamente adaptado ao XBox 360 e PlayStation 3.

Houve um tempo no qual ano de Copa do Mundo era sinônimo de uma cascata de games de futebol. Isso é longínquo, mas a Ubisoft resolveu apostar no crescente interesse pelo esporte e entrar em campo com “Pure Futbol”. O game segue mais a linha de “FIFA Street”, com um jogo fantástico primando pelo espetáculo ao invés da simulação.
Muito além de gráficos, licenças ou animações verossímeis, um dos grandes diferenciais – talvez o maior deles – seja a presença do Rei em campo. Sim! Como dizia o saudoso Armando Nogueira, “Pelé é tão perfeito que se não tivesse nascido gente, teria nascido bola” e só isso já dá para imaginar o tipo de partida que teremos em “Pure Futbol.”

Com previsão de lançamento para esse mês, alguns sortudos já puderam curtir o vídeo de “Pure Futbol” na feira Universo Futebol, realizada em São Paulo entre os dias 15 e 18 do mês passado. Quanto ao resultado, tudo ainda não passa de expectativas. Afinal, como dizia o jornalista inglês Benjamin Wright, “o futebol é uma caixinha de surpresas”.
E qualquer que seja o gramado – real ou virtual – a torcida é sempre para ver o Brasil conquistar o hexacampeonato na Copa do Mundo da África do Sul, que começa em 11 de junho.
Fonte: Jogos/Br










0 Responses so far.
Postar um comentário